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人人陈一舟你要亮剑了吗

2019-05-07 10:42:43 | 来源: 汽车

8月13日七夕节,公司组织集体包场去看《环太平洋》北京网络营销公司
,而后眼球、大脑开始被一系列的视觉轰炸。然一部电影下来,记忆深刻的就是那把亮剑了,帅气逼人、不觉明历——嗯,笔者今儿要说的就是亮剑,但是是人人陈一舟先生的那把亮剑。

可能有友要问,你不说亮剑?也不说新浪、腾讯、优酷的亮剑,为何单独要说人人陈一舟的呢?而且还是亮剑不是亮剑。答案很简单,主要是陈一舟私下告诉了我。

8月15日,人人(纽交所股票代码:RENN)公司发布了2013年第二季度财报:人人业务净营业收入为4340万美元,较去年同期增长5.5%。其中,2013年第二季度线在游戏收入为2280万美元,较去年同期增长1.4%。其它互联增值服务收入为520万美元,较去年同期增长43.5%。而净亏损为930万美元,调整后为380万美元,较去年同期大幅收窄。

针对增长放缓,人人公司董事长兼首席执行官陈一舟先生表示:“收入增长放缓的主要原因是我们推迟了新游戏的发布计划......”陈一舟先生后面还说了一大堆话,但笔者唯独只记得这一句话,也正是这句话,他私下透露出了自己的亮剑。

或许,当大众看到这句话时可能会想到三个方面:1、人人陈一舟在给自己找应对亏损的幌子、好下个台阶;2、陈一舟在虚张声势、扭转话题;3、陈一舟亮剑,为后期某款绝逼游戏进行前期造势、埋下地雷。

其实,笔者自己会更相信陈一舟先生是在一箭三雕。三雕虽不同,但一箭却是那人人游戏。

据财报显示,人人2012年全年络游戏营收为9020万美元,较去年4230万美元增长113.2%。而2013年人人公司季度总净营收为4660万美元网站建设公司
,同比增长45.2%超预期。面对2013年一季度游戏的大发力,陈一舟先生在接受信息时报采访时毫不掩饰喜悦的表示:“季度的表现得益于游戏业务再次成为主要增长动力。”

加上如今二季度财报发布后陈一舟先生的再一次“游戏”因素,很显然陈一舟已经肯定了这一箭,但是,陈一舟先生所说的“推迟了新游戏的发布计划”中的新游戏,也就是新亮剑又是什么呢?

经笔者多方打探,人人游戏原本上半年准备上线的游戏大概有两部,一部是人人秀舞,一部是神兵天将。

人人秀舞,是一部3D音乐舞蹈类游戏,由人人游戏精英研发团队历时2年,斥资5000万打造。原本准备上半年上线,但是因为一些原因推迟了。如今市面上只是一些越狱版的,而正式IOS版据内部透露是9月初上线。那么,这个是不是陈一舟先生所说的推迟的新游戏呢?如果真是所说的新游戏,这款新游戏面临同行,例如炫舞、完美世界的TOUCH等,又如何突出重围,为人人的财报增添福利呢?

第二款游戏神兵天降,是人人游戏自主研发的3D休闲策略手游,百度百科显示的是7月18日进行封测。而据笔者了解,这款游戏原本是要在上半年上线的,只是由于精品化,还一直在改造,从而推迟了正式上线时间——同样,这款游戏上线能为人人财报增添福利吗?

答案或许还是未知数,但陈一舟先生的亮剑是游戏毋庸置疑,只不过并不一定就是所谓的游戏,又或许是游戏社交通讯平台。为何笔者有如此结论呢,请让我一一道来。

8月14日,络上出现一篇名为《陈一舟发出的一封内部邮件》的信息:"公司长期发展需要一个牢不可破的“根据地”。百度、阿里巴巴等企业进入新业务很多能成功,不是执行力高而是因为有“根据地”的支撑。人人公司5年后必须长出一个平台级业务,为公司提供现金流、人才及新业务快速启动的基础。"

在信息中看到陈一舟先生未来计划是从SNS转型到SMS(social messaging service)社交通讯服务。同时,从这条信息中还看到,未来人人的各项业务将由PC互联向无线互联转移,扩大现有用户群和优势市场,在无线互联的格局中占据一块稳定的地盘。

综合之前所说亮剑是游戏,再结合未来人人的策略,终于让笔者得出一个公式——游戏+无线互联+社交通讯服务+根据地=游戏社交平台!——别说笔者瞎扯,这个还真有可能。

为此,相比上面的新游戏和游戏平台,陈一舟先生的亮剑笔者更认可游戏平台,毕竟这是一个长期革命,一份长期盼头以及长期的革命根据地。

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